La infografía es una representación más visual que la propia de los textos, en la que intervienen descripciones, narraciones o interpretaciones, presentadas de manera gráfica normalmente figurativa, que pueden o no coincidir con grafismos abstractos y/o sonidos. La infografía nació como un medio de trasmitir información gráficamente. Los mapas, gráficos, viñetas, etc. son infogramas, es decir unidades menores de la infografía, con la que se presenta una información completa aunque pueda ser complementaria o de síntesis.
El término también se ha popularizado para referirse a todas aquellas imágenes generadas por ordenador. Más específicamente suele hacer referencia a la creación de imágenes que tratan de imitar el mundo tridimensional mediante el cálculo del comportamiento de la luz, los volúmenes, la atmósfera, las sombras, las texturas, la cámara, el movimiento, etc.
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viernes, 31 de octubre de 2008
PROCESO DE CREACION
Antes de realizar un trabajo de diseño editorial se tiene que seguir un orden de reglas para la ejecución del trabajo, y estas pueden ser.:
Definir el tema ( lo que se quiere comunicar)
Definir el objetivo de comunicación del diseño a realizar.
Conocer el contenido
Cuales son los elementos más adecuados.
Realizar un proceso de bocetación.
Realizar una retícula, ya que por ejemplo en la creación de una revista u otro impreso que contenga varias páginas, estas tienen que tener una homogeneidad.
Definir el tema ( lo que se quiere comunicar)
Definir el objetivo de comunicación del diseño a realizar.
Conocer el contenido
Cuales son los elementos más adecuados.
Realizar un proceso de bocetación.
Realizar una retícula, ya que por ejemplo en la creación de una revista u otro impreso que contenga varias páginas, estas tienen que tener una homogeneidad.
jueves, 30 de octubre de 2008
ELEMENTOS
-Pie de foto: texto que aparece en el borde inferior de una imagen aportando informacion adicional sobre la misma.
-Reticula: es un componente, en la composición de una pagina editorial, utilizada en diseño, para trabajar diseño de informacion.Sobre ella es colocado el texto (caja tipografica) así como todos los elementos que son necesarios en tu pagina. (imagenes, fotografias, titulos, copetes, folio...etc)
-Titulares: nombra cada articulo o tema a tratar, son los mas importantes dentro de cada composicion.
-Cuerpos de texto: son los considerados el alma de toda publicacion por que en ellos radica toda la informacion de cada articulo, estos bloques de texto deberan de hacerse mas legibles, claros y sin carga de saturacion.
-Plantilla: Es un medio o un instrumento que permite guiar, portar o construir un diseño o esquema predefinido.
-Slogan: Un eslogan o lema publicitario (viene del inglés slogan, del gaélico escocés slaugh-gheun, slaugh (guerra) y gheun (grito, o sea, grito de guerra) es una frase memorable usada en un contexto comercial o político (en el caso de la propaganda) como expresión repetitiva de una idea o de un propósito publicitario para englobar tal y representarlo en un dicho.
-Texto: Se pueden encontrar titulares, subtítulos, bloques de texto, pie de foto y slogan
-Reticula: es un componente, en la composición de una pagina editorial, utilizada en diseño, para trabajar diseño de informacion.Sobre ella es colocado el texto (caja tipografica) así como todos los elementos que son necesarios en tu pagina. (imagenes, fotografias, titulos, copetes, folio...etc)
-Titulares: nombra cada articulo o tema a tratar, son los mas importantes dentro de cada composicion.
-Cuerpos de texto: son los considerados el alma de toda publicacion por que en ellos radica toda la informacion de cada articulo, estos bloques de texto deberan de hacerse mas legibles, claros y sin carga de saturacion.
-Plantilla: Es un medio o un instrumento que permite guiar, portar o construir un diseño o esquema predefinido.
-Slogan: Un eslogan o lema publicitario (viene del inglés slogan, del gaélico escocés slaugh-gheun, slaugh (guerra) y gheun (grito, o sea, grito de guerra) es una frase memorable usada en un contexto comercial o político (en el caso de la propaganda) como expresión repetitiva de una idea o de un propósito publicitario para englobar tal y representarlo en un dicho.
-Texto: Se pueden encontrar titulares, subtítulos, bloques de texto, pie de foto y slogan
DISEÑO EDITORIAL VS. DISEÑO PUBLICITARIO
DISEÑO EDITORIAL-Es la rama del diseño grafico dedicada a la creacion y composicion de publicaciones tales como revistas, periodicos o libros.
antes de realizar un trabajo de diseño editorial se tiene que seguir un orden para la ejecucion del mismo:
- definir el tema.
-definir el objetivo de comunicacion del diseño.
-cuales son los elementos mas adecuados.
-realizar bocetos.
-todas las paginas sean homogeneas.
DISEÑO PUBLICITARIO- El diseño publicitario, es la creción, maquetación y diseño de publicaciones impresas, tales cómo; revistas, periódicos, libros, flyers, trípticos, etc. Antes de llevar a cabo un diseño publicitario, un diseñador y el resto del equipo de trabajo, deben tener en cuenta cuatro puntos muy importantes:
El producto a diseñar, el grupo de personas, usuarios o grupo de individuos va dirigido, los medios por los cuales se va a realizar la publicidad y por último la competencia.
antes de realizar un trabajo de diseño editorial se tiene que seguir un orden para la ejecucion del mismo:
- definir el tema.
-definir el objetivo de comunicacion del diseño.
-cuales son los elementos mas adecuados.
-realizar bocetos.
-todas las paginas sean homogeneas.
DISEÑO PUBLICITARIO- El diseño publicitario, es la creción, maquetación y diseño de publicaciones impresas, tales cómo; revistas, periódicos, libros, flyers, trípticos, etc. Antes de llevar a cabo un diseño publicitario, un diseñador y el resto del equipo de trabajo, deben tener en cuenta cuatro puntos muy importantes:
El producto a diseñar, el grupo de personas, usuarios o grupo de individuos va dirigido, los medios por los cuales se va a realizar la publicidad y por último la competencia.
jueves, 16 de octubre de 2008
Efectos e Impresiones

Solarize:este efecto le pone el efecto como en los celulares los solariza

threshold: hace como una caricatura en blanco y negro o los contronos

trace contour: pone los contronos de las figuras en blanco.

unsharp mask: mejora las caracterisiticas de l aimagen

median: le agrega un efecto de acuarela

menu

menu

posterize: cambia la calidad d los colores

selective color: cambia los colores a conveniencia

find edges: traza los ocntornos de las figuras con negro y cada linea

gama correction: cambia la intensidad de la luz en la imagen

gaussian blur: hace que las imagenes se vean borrosas

hue saturation: cambia los colores

invert: invierte los colores actuales de la imagen

despeckle: borra cualkier linea ligeramente

diffuse: pone puntitos a la imagen

edge detection: dibuja las lineas de la imagen

emboss: hace que la imagen se separe de las lineas y hace que se de un efecto 3d (mmm)

embossing effects: realza las lineas y colores

add noise: agrega el efecto de ruido a la imagen es decir los puntitos como en la tele

brightness contrast: controla la brillosidad

color balance: controla el grado de los colores

curves: hace cruvas coon lo colores

desaturate: hace que la imagen se vea en blanco y negro
Para apicar algunos efectos dentro de una imagen seleccionamos el panel PICTURE EFFECTS que se encuentra dentro del menu window en donde podemos visualizar filtros y ajustes.
La diferencia entre un fitlro y un ajuste es que los filtros son mascaras que se aplican a la imagen, por ejemplo BLUR. un ajuste es una correcion de la imagen en todos sus contrastes, gamas de colores, dimensiones, etc.
IMPRESIONES
Para poder imprimir nuestro trabajo, debemos importarlo a PDF y dentro de options elegimos SCREEN LOW QUALITY el cual tiene una cualidad casera y se puede ocupar en impresoras de inyeccion de tinta. la opcion SCREEN MEDIUM QUALITY cuenta con una mejor calidad de forma que podemos imprimir a laser.
Es muy importante que tengamos presentes todos los recursos y elementos que se utilizaron en nuestro trabajo. para saber cuales son las fuentes, imagenes, tablas y demas recursosque hemos utilizado, nos vamos al menu UTILITIES - USAGE.
Hay que tomar en cuenta que la imagenes deben decir OK en la parte de STATUS antes de mandar imprimirya que si no es asi esa parte que ocupa nuestro elemento quedara vacio.
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